cartes à jouer

cartes à jouer version complète version initiale les cartes

règles brèves du jeu version triples les jeux

La version principale du jeu aux cartes.
Les cartes à jouer sur l'êchiquier.

Aux pages du site il y a des PDF fichiers, à qui il y a des images des cartes à jouer et les êchiquier à jouer utile pour l'impression dans le format Ŕ4.

Le jeu des cartes à jouer 1.
quatre couleurs et une série consécutive des valeurs

Le jeu des cartes à jouer 2.
rouge - cœur, le jaune - carreau, le vert - trèfle et le bleu - pique

Le êchiquier à jouer ŤAť.
le quadrillage conformement à leur couleurs et à leur valeurs

Le lot du jeu peut contenir trois (êchiquier)quadrillage à jouer, ainsi que trois jeux de cartes et un lot des jokers. Alias le jeu peut avoir une composition minimale ou maximale où les champs et les jeux de cartes ayant toutes les proportions possibles sont réalisés.

La distributions des cartes.
La notation internationale.

Le jeu des cartes 1.
1) 1R 1G 2Y 2B 3R 3G 4Y 4B 5R 5G 6Y 6B 7R 7G 8Y 8B.
2) 1B 1Y 2G 2R 3B 3Y 4G 4R 5B 5Y 6G 6R 7B 7Y 8G 8R.

1) 1B 2G 3Y 4R 5B 6G 7Y 8R.
2) 1Y 2R 3B 4G 5Y 6R 7B 8G.
3) 1R 2Y 3G 4B 5R 6Y 7G 8B.
4) 1G 2B 3R 4Y 5G 6B 7R 8Y.

Le jeu des cartes 2.
1) 1R 1Y 2G 2B 3R 3Y 4G 4B 5R 5Y 6G 6B 7R 7Y 8G 8B.
2) 1B 1G 2Y 2R 3B 3G 4Y 4R 5B 5G 6Y 6R 7B 7G 8Y 8R.

La description des cartes et le êchiquier à jouer.

Le jeu proposé diffère des cartes à jouer traditionnelles mais au fond il s'agit d'un jeu aux cartes notoires ayant quatre couleurs et une série consécutive des valeurs. Les couleurs sont appliquées sur les cartes ayant le teint en contours de cartes traditionnelles. Le rouge est le cœur, le jaune est le carreau, le vert est le trèfle et le bleu est le pique. Les valeurs sont portées sur les cartes au moyen des nombres qui se varient de 1 à 8.
Il comprend deux jeux de cartes au minimum dont chacun contient 32 cartes. Les jeux se distinguent par la présence/par l'absence des circonférences foncées, ainsi que par de différentes hachures faites sur le dos des cartes et par la présence/par l'absence des cadres noirs sur la face des cartes permettant à chacun de deux joueurs de jouer par les cartes appartenant à son propre jeu de cartes tout en différenciant ses propres cartes de celles de son adversaire. En outre les cartes peuvent être différenciées à l'aide des fleches d'orientation se trouvant sur leur face qui après leur emplacement sur le champ seront pointées vers l'adversaire.
Les valeurs des cartes d'un des jeux portent les zero ce qui permet d'assurer leur identité tout comme leur différenciation dans de distincts jeux, c'est-à-dire, telles cartes, par exemple,que la carte 1R appartenant à un jeu et la carte 10R appartenant à un autre jeu peuvent être considérées soit comme les cartes égales, soit comme les cartes ayant une différence décuple dans l'hiérarchie de leurs valeurs.
Chaque jeu de cartes est partagé en groupes de jeu proportionnels (16 cartes dans chaque groupe) ce que est accusé sur le dos et sur la face des cartes à l'aide des petits croix , alias, les deux joueurs peuvent choisir pour jouer soit deux jeux de cartes identiques, soit deux groupes de cartes proportionnels faisant partie d'un jeu et ainsi les chances égales de gagner entre eux seront respectées.
La répartition d'un jeu de cartes en quatre groupes proportionnels (8 cartes dans chaque groupe) est signalée par 1,2,3 et 4 points portés sur la face des cartes, c'est-à-dire que le quatre joueurs peuvent jouer par les cartes de quatre groupes proportionnels faisant partie d'un  jeu de cartes et ainsi les chances égales de gagner entre eux seront respectées.
Les carrés du quadrillage à jouer (êchiquier) ont la forme rectangulaire qui est similaire à la forme des cartes. Les carrés ont les mêmes couleurs et les mêmes valeurs que les cartes. Les couleurs se rapportent aux files verticales des carrés, alors que les valeurs se rapportent aux files horizontales des carrés. Les couleurs sont appliquées sur les carrés au moyen d'un teint, tandis que les valeurs sont portées sur les bords du champ sous forme d'une notation numérique. Ainsi le jeu peut être mené soit en long, soit en travers du quadrillage à jouer et notamment pour cela les carrés sont subdivisés au moyen d'un traçage linéaire plus fin ayant une notation numérique appropriée.
En bref les règles du jeu consistent en ce que les joueurs répartissent les cartes suivant les indices appliqués sur les cartes de façon que les cartes d'un joueur diffèrent de celles de l'autre joueur après quoi les participants mettent les cartes dans les positions. de jeu initiales et commencent à manipuler par les cartes sur les carrés du quadrillage à jouer. Ainsi les joueurs auront les chances de gagner tout à fait égales grace à la répartition proportionnele des cartes et seront ainsi complètement informés sur les cartes de l'adversaire grace à ce que les cartes seront mises sur le quadrillage d'une façon ouverte.
Les cartes intéragissent sur le quadrillage conformement à leur couleurs et à leur valeurs qui dépendent de la couleur et de la valeur des carrés. En outre les cartes se déplacent, se remuent ou se disposent sur les carrés du quadrillage suivant la variante choisie du jeu. Somme toute la déscription comprend 162 jeux distincts qui peuvent être plus complexes ou au contraire très simples, d'ailleurs que le nombre de joueurs participant au jeu peut être aussi tout à fait différent.

On peut trouver les images pour les empreintes des cartes à jouer et les êchiquier dans les PDF fichiers.

OVRU1.PDF - version principale.
C'est les fichiers en russe, où les règles des jeux sont écrits en russe, mais dans ces fichiers il y a des images des cartes et les quadrillage à jouer, qui on peut imprimer.
Les règles et la version initiale du jeu sont traduites en Français.

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